Wie führe ich den Azure-Speicheremulator aus?
Wie führe ich den Azure-Speicheremulator aus?

Video: Wie führe ich den Azure-Speicheremulator aus?

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Video: Is Your Microsoft Azure Storage Account Secure? Find Out in This Video Tutorial! #cloudsecurity 2024, November
Anonim

Die Speicheremulator wird standardmäßig in C:Programme (x86)Microsoft SDKs installiert AzureStorage-Emulator.

So starten Sie den Azure-Speicheremulator:

  1. Wähle aus Start -Taste oder drücken Sie die Windows-Taste.
  2. Beginnen Sie mit der Eingabe Azure Storage-Emulator .
  3. Wähle aus Emulator aus der Liste der angezeigten Anwendungen.

Was ist außerdem der Microsoft Azure Compute-Emulator?

Die Azure Compute-Emulator ermöglicht uns das Testen und Debuggen der Azure-Cloud Dienste in unserer lokalen Umgebung ohne Bereitstellung der Wolke Dienst an Azurblau . Sobald Sie die Web-Rollen (oder Worker-Rollen) ausführen, ist eine der Komponenten des Azurblau SDK wird ausgelöst.

Wo befindet sich die Azure Storage-Verbindungszeichenfolge? Du kannst deine finden Lagerung Konten Verbindungszeichenfolgen in dem Azurblau Portal. Navigieren Sie zu EINSTELLUNGEN > Zugriffstasten in Ihrem Lagerung das Menüblatt des Kontos zu sehen Verbindungszeichenfolgen sowohl für primäre als auch für sekundäre Zugriffsschlüssel.

In Anbetracht dessen, von welchem URL-Format kann auf Blobs zugegriffen werden?

Standardmäßig ist die URL zum Zugriff das Klecks Dienst in einem Speicherkonto ist https://. Klecks .core.windows.net. Du kann ordnen Sie Ihre eigene Domain oder Subdomain zu Klecks Dienst für Ihr Speicherkonto, damit Benutzer kann erreichen Sie es über die benutzerdefinierte Domäne oder Unterdomäne.

Ist die Nachrichtengrößenbeschränkung in einer Azure-Speicherwarteschlange?

Azure-Warteschlangenspeicher ist ein Dienst zum Speichern großer Mengen von Mitteilungen . EIN Warteschlangennachricht kann bis zu 64 KB groß sein Größe . EIN Warteschlange kann Millionen von. enthalten Mitteilungen , bis zur Gesamtkapazität Grenze von a Lagerung Konto. Warteschlangen werden häufig verwendet, um einen Arbeitsrückstand für die asynchrone Verarbeitung zu erstellen.

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