Inhaltsverzeichnis:

Was ist Direct3D 9ex?
Was ist Direct3D 9ex?

Video: Was ist Direct3D 9ex?

Video: Was ist Direct3D 9ex?
Video: 🔧КАК ИСПРАВИТЬ ОШИБКУ Direct3D, DirectX в Steam и ОСТАЛЬНЫХ ИГРАХ [2020] 2024, November
Anonim

Direct3D 9ex ist eine erweiterte Version von 9, die eine Reihe von Verbesserungen enthält, die für Direct3D 10 (nämlich bessere Kompatibilität mit bestimmten Funktionen, die in Vista und späteren Versionen von Windows enthalten sind), kann jedoch einen wahrnehmbaren Unterschied bieten oder auch nicht.

Ebenfalls zu wissen ist, wie aktiviere ich Direct3D?

So aktivieren Sie die Direct3D-Beschleunigung

  1. Öffnen Sie das "Start"-Menü und geben Sie "dxdiag" in das Windows Livesearch-Feld ein und drücken Sie dann "Enter". Dadurch wird das Dialogfeld "DirectXDiagnostics" angezeigt.
  2. Klicken Sie auf die Registerkarte "Anzeige".
  3. Suchen Sie den Eintrag "Direct3D-Beschleunigung". Klicken Sie neben dem Direct3D-Eintrag auf die Option "Aktivieren". Dadurch wird Direct3Dacceleration aktiviert.

Anschließend stellt sich die Frage, was Direct3D 11 ist. Sie können Microsoft verwenden Direct3D 11 Grafiken zum Erstellen von 3D-Grafiken für Spiele und wissenschaftliche und Desktopanwendungen. Dieser Abschnitt enthält Informationen zur Programmierung mit Direct3D 11 Grafik.

Was ist in dieser Hinsicht der Unterschied zwischen DirectX und Direct3D?

DirectX enthält Direct3D das ist der primäre Grafik-Handling-Teil von DirectX . OpenGL hingegen ist eine eigene API. Ein Spieleentwickler oder jeder Programmierer, der Grafiken rendert, kann wählen, ob er das DirectX ( Direct3D ) oder OpenGL-APIs.

Ist OpenGL besser als Direct3D?

Zusamenfassend: OpenGL ist schneller als DirectX . Warum OpenGL ist schneller als DirectX / Direct3D , die einfache Antwort ist das OpenGL scheint eine glattere, effizientere Pipeline zu haben. Bei 303,4 fps, OpenGL rendert alle 3,29 Millisekunden einen Frame; bei 270,6 fps, DirectX rendert einen Frame in 3,69 Millisekunden.

Empfohlen: