2025 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-22 17:13
Bewegungs-Tween ist eine Art von Animation, die Symbole verwendet, um zu erstellen Bewegung , Größen- und Rotationsänderungen, Überblendungen und Farbeffekte. Klassisches Tween bezieht sich auf tweening in Flash CS3 und früher und wird inAnimate hauptsächlich für Übergangszwecke beibehalten.
In ähnlicher Weise fragen Sie sich vielleicht, was ist der Unterschied zwischen Form-Tween und Bewegungs-Tween?
IN FORM-TWEENING , wie in Bewegungs-Tweening , definieren Sie die Anfangs- und Endobjekte in Keyframes. Das Wichtige Unterschied zwischen Bewegungs-Tweening und Shapetweening ist dass Bewegungs-Tweening arbeitet an Gruppen und Symbolen, wobei Form-Tweening erfordert bearbeitbare Objekte.
Man kann sich auch fragen, was sind die verschiedenen Arten von Tweens in Flash? Dort sind drei Arten von Tweens in Adobe Blinken CS4-Klassiker zwischen , Form zwischen , andmotion zwischen . Jeder zwischen erstellt ein unterschiedlich Wirkung. Ein Klassiker zwischen wird verwendet, wenn Objekte ein- und ausgeblendet werden; oder bewegen Sie sich über eine Szene. Klassisch Tweens werden auch verwendet, um die Größe eines Objekts zu ändern.
Was ist außerdem Form-Tween?
Über Form Tweens In Form-Tweening , du zeichnest einen Vektor Form an einem bestimmten Frame in der Timeline und ändern Sie das Form oder zeichne einen anderen Form in einem anderen spezifischen Frame. Animate interpoliert dann das Zwischenprodukt Formen für die Frames dazwischen, die Animation von einem erstellen Form in einen anderen verwandeln.
Was macht klassisches Tween?
Bewegung zwischen ist eine Art von Animation, die Symbole verwendet, um Bewegungen, Größen- und Rotationsänderungen, Überblendungen und Farbeffekte zu erzeugen. Klassisches Tween bezieht sich auf tweening inFlash CS3 und früher und wird in Animate hauptsächlich für Übergangszwecke beibehalten.
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