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Wie konvertiere ich FBX in OBJ?
Wie konvertiere ich FBX in OBJ?

Video: Wie konvertiere ich FBX in OBJ?

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Video: How to Convert Xps (.mesh) to Obj (Xps (.mesh) zu Obj Konvertieren) Tutorial German (Deutsch) 2024, November
Anonim

Wie konvertiert man FBX-Dateien online in OBJ?

  1. Hochladen FBX -Datei. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Datei auswählen", um a. auszuwählen fbx Datei auf Ihrem Computer. FBX Die Dateigröße kann bis zu 50 MB betragen.
  2. Konvertieren Sie FBX in OBJ . Klicken " Konvertieren "-Taste zum Starten Wandlung .
  3. Laden Sie Ihre. herunter OBJ . Lass die Datei Konvertieren und Sie können Ihre herunterladen OBJ gleich danach ablegen.

Auch gefragt, wie ändere ich FBX in OBJ?

Klicken Sie in den Datei-Drop-Bereich, um a. hochzuladen FBX Datei oder Drag & Drop a FBX Datei. Ihre FBX Datei wird hochgeladen und in erforderlich umgewandelt OBJ Format. Download-Link von OBJ Datei ist sofort nach der Konvertierung verfügbar. Sie können auch einen Link zum OBJ Datei an Ihre E-Mail-Adresse.

Wissen Sie auch, wie öffne ich eine FBX-Datei? So importieren Sie eine FBX-Datei

  1. Klicken Sie auf Registerkarte Einfügen Gruppe Import Importieren. Finden.
  2. Wählen Sie im Dialogfeld Datei importieren im Feld Dateityp die Option FBX (*.
  3. Suchen und wählen Sie die FBX-Datei, die Sie importieren möchten, oder geben Sie den Namen der FBX-Datei unter Dateiname ein.
  4. Klicken Sie auf Öffnen.
  5. Geben Sie die zu importierenden Elemente, den zugewiesenen Layer für die Objekte und die Umrechnungseinheiten an.

Was ist in Anbetracht dessen der Unterschied zwischen OBJ und FBX?

OBJ und FBX sind beide gut zu verwenden, aber sie neigen dazu, unterschiedlich Verwendet. OBJ ist oft für Polygon-Rohdaten, einige einfache Materialien und UV-Koordinaten. FBX wird für komplexere Szenen verwendet, die Objektdaten, UV-Koordinaten, Materialien, Kameras, Animationen, Skelette, Keyframe-Daten usw. umfassen.

Was ist FBX-Datei?

FBX (Filmbox) ist ein proprietäres Datei Format (. fbx ) von Kaydara entwickelt und seit 2006 im Besitz von Autodesk. Es wird verwendet, um die Interoperabilität zwischen Anwendungen zur Erstellung digitaler Inhalte bereitzustellen. FBX ist auch Teil von Autodesk Gameware, einer Reihe von Videospiel-Middleware.

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