Was ist eine using-Direktive in C#?
Was ist eine using-Direktive in C#?

Video: Was ist eine using-Direktive in C#?

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Video: Commanding Leadership Style! Why you must avoid it, and when you can use it! [Directive, Coercive] 2024, November
Anonim

Ein … kreieren mit Direktive zu verwenden die Typen in einem Namespace, ohne den Namespace angeben zu müssen. EIN mit Direktive gewährt Ihnen keinen Zugriff auf Namespaces, die in dem von Ihnen angegebenen Namespace verschachtelt sind. Benutzerdefinierte Namespaces sind in Ihrem Code definierte Namespaces. Eine Liste der systemdefinierten Namespaces finden Sie unter.

Was ist hier ein Namespace in C#?

Namensräume werden verwendet, um einen "benannten Raum" bereitzustellen, in dem sich Ihre Anwendung befindet. Sie werden insbesondere verwendet, um die C# Compiler einen Kontext für alle benannten Informationen in Ihrem Programm, z. B. Variablennamen. Ohne Namensräume , könnten Sie beispielsweise keine Klasse mit dem Namen Console erstellen, da.

Zweitens, was verwendet generische Systemsammlungen in C#? System . Kollektionen . Kollektionen . Generisch Namespace enthält Schnittstellen und Klassen, die definieren generische Sammlungen , die es Benutzern ermöglichen, stark typisierte Kollektionen die eine bessere Typsicherheit und Leistung bieten als nicht- generisch stark typisiert Kollektionen.

Was verwendet in diesem Zusammenhang das Schlüsselwort in C#?

mit ( C# Referenz) Die mit Schlüsselwort hat drei Hauptanwendungen: Die mit Anweisung definiert einen Bereich, an dessen Ende ein Objekt verworfen wird. Die mit Direktive erstellt einen Alias für einen Namespace oder importiert Typen, die in anderen Namespaces definiert sind. Die mit Die statische Direktive importiert die Member einer einzelnen Klasse.

Was verwendet statische in C#?

C# - Statisch . Die statisch Schlüsselwort kann auf Klassen, Variablen, Methoden, Eigenschaften, Operatoren, Ereignisse und Konstruktoren angewendet werden. Es kann jedoch nicht mit Indexern, Destruktoren oder anderen Typen als Klassen verwendet werden. Die statisch Modifikator macht einen Gegenstand nicht instanziierbar, das bedeutet, dass der statisch Artikel kann nicht instanziiert werden.

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