Was ist Event-Handling in der Web-Technologie?
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Video: Was ist Event-Handling in der Web-Technologie?

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Video: Javascript event handling | Web Technology | Lec-34 | Bhanu Priya 2024, Kann
Anonim

Handhabung des Events ist eine Softwareroutine, die Aktionen wie Tastenanschläge und Mausbewegungen verarbeitet. Es ist der Erhalt einer Veranstaltung bei einigen Ereignishandler von einem Veranstaltung Hersteller und Folgeprozesse.

In ähnlicher Weise fragen Sie sich vielleicht, was ist Ereignis in der Webtechnologie?

In der Programmierung, und Veranstaltung ist eine Aktion, die als Ergebnis des Benutzers oder einer anderen Quelle erfolgt, wie z. B. ein Mausklick. Ein Veranstaltung Handler ist eine Routine, die mit dem Veranstaltung , die es einem Programmierer ermöglicht, Code zu schreiben, der ausgeführt wird, wenn der Veranstaltung tritt ein.

Man kann sich auch fragen, wie Ereignisse in JavaScript behandelt werden. JavaScripts Interaktion mit HTML ist abgewickelt durch Veranstaltungen die auftreten, wenn der Benutzer oder der Browser eine Seite manipuliert. Wenn die Seite geladen wird, heißt sie an Veranstaltung . Wenn der Benutzer auf eine Schaltfläche klickt, ist auch dieser Klick ein Veranstaltung . Andere Beispiele sind Veranstaltungen Drücken Sie eine beliebige Taste, schließen Sie ein Fenster, ändern Sie die Größe eines Fensters usw.

Man kann sich auch fragen, was ist Event-Handling in der Computergrafik?

Handhabung des Events . Interaktiv Grafik wird durch die Verwendung eines Veranstaltung Schleife, die im Grunde ein. entfernt Veranstaltung aus der Warteschlange, verarbeitet sie und wiederholt sie dann. Die Veranstaltungen erkannt werden Fensterbewegung und Größenänderung Veranstaltungen , Maus und Tastatur Veranstaltungen.

Was ist ein Beispiel für ein Ereignis und einen Ereignishandler?

Im Allgemeinen ein Ereignishandler hat den Namen der Veranstaltung , mit vorangestelltem "ein". Zum Beispiel , das Ereignishandler für den Fokus Veranstaltung ist onFocus. Viele Objekte haben auch Methoden, die Ereignisse emulieren. Zum Beispiel , button verfügt über eine Click-Methode, die die angeklickte Schaltfläche emuliert.

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