Inhaltsverzeichnis:

Was sind die verschiedenen Arten von Tweens in Flash?
Was sind die verschiedenen Arten von Tweens in Flash?

Video: Was sind die verschiedenen Arten von Tweens in Flash?

Video: Was sind die verschiedenen Arten von Tweens in Flash?
Video: Flash Tweeing Arten Tutorial 2024, April
Anonim

Dort sind drei Arten von Tweens in Adobe Blinken CS4-Klassiker zwischen , Form zwischen , andmotion zwischen . Jeder zwischen erstellt ein unterschiedlich Wirkung. Ein Klassiker zwischen wird verwendet, wenn Objekte ein- und ausgeblendet werden; oder bewegen Sie sich über eine Szene. Klassisch Tweens werden auch verwendet, um die Größe eines Objekts zu ändern.

Was meinen Sie in diesem Zusammenhang mit Tween in Flash?

Abkürzung für In-Between, der Prozess des Erzeugens von Zwischenbildern zwischen zwei Bildern, um den Anschein zu erwecken, dass sich das erste Bild glatt in das zweite Bild entwickelt. Tweening ist ein Schlüsselprozess in allen Arten von Animationen, einschließlich Computeranimationen.

Ebenso, was ist der Unterschied zwischen Form-Tween und Tween? Jeder Frame, bei dem Sie das getweente Symbol manuell verschoben haben, wird zu einem Keyframe. Tweens formen , andererseits, führen Verzerrungen auf Nicht-Symbolen durch Formen /Vektorgrafiken. Grundsätzlich, a Form-Tween ist eine Verwandlung zwischen , während ein Bewegungs-Tween /klassisch zwischen beeinflusst Position und Rotation.

Was sind dementsprechend die drei Arten von Tweening?

Die drei Arten von Tweening verwendet in Flash werden Frame-by-Frame tweening , Bewegung tweening und Form tweening . Flash verwendet drei Arten von Animationen, um sich bewegende Cartoons zu erstellen.

Wie erstellt man ein Tween in Flash?

Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein Bewegungs-Tween zu erstellen:

  1. Ziehen Sie ein Symbol aus Ihrer Bibliothek auf die Bühne auf einen neuen Layer.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den ersten Frame des Layers, auf dem sich Ihr Symbol befindet, und wählen Sie Bewegungs-Tween erstellen aus dem erscheinenden Kontextmenü.
  3. Ziehen Sie den Abspielkopf auf ein neues Bild und positionieren Sie dann Ihr Symbol neu.

Empfohlen: