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Video: Wie programmiert man im Game Maker?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-15 23:42
So fügen Sie Code zu einem GameMaker: Studio-Projekt hinzu
- Erstellen Sie bei geöffnetem Projekt ein neues Objekt, indem Sie im Hauptmenü RessourcenNeues Objekt auswählen.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Ereignis hinzufügen.
- Wählen Sie im Menüfenster Ereignis die Option Briefe.
- Wählen Sie im Untermenü S.
- Ziehen Sie ein Ausführen und legen Sie es ab Code Aktion von der Registerkarte Steuerung zum Abschnitt Aktionen des Fensters Objekteigenschaften.
Welche Programmiersprache wird in Game Maker verwendet?
Delphi
Ist Game Maker Studio 2 auch einfach? Game Maker 2 ist einfach und einfach zu verwenden, aber Unity hat mehr Möglichkeiten und ist völlig kostenlos. Spielemacher 2 Ich würde überhaupt nicht kostenlos anrufen, die kostenlose Version ist nur eine Testversion. Totally Unity Es ist viel leistungsfähiger als GMS und das Erlernen von GML wird IHNEN NICHT HELFEN, C# zu lernen.
Anschließend kann man sich auch fragen, was ist GML-Code?
Spielemacher : Studio hat sein eigenes proprietäres Programmierung Sprache namens Spielemacher Sprache (abgekürzt zu GML ). Die Spielemacher : Studio Programmierung Sprache, GML , bietet Ihnen viel mehr Flexibilität und Kontrolle als die Standardaktionen, die über die Drag'n'Drop-Oberfläche verfügbar sind.
Welche Sprache ist GameMaker Studio 2?
Es wird für die Erstellung von plattformübergreifenden und Multi-Genre-Video-Genre-Videospielen unter Verwendung einer Skriptsprache namens GameMaker Language ( GML ). In diesem Videokurs lernen Sie, wie Sie mit dem nativen. von GameMaker Studio 2 programmieren Sprache, GML.
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