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Video: Wie starte ich die grundlegende Programmierung in Java?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-15 23:42
Einrichten und Erste Schritte in der Java-Programmierung
- Schritt 1: Laden Sie das JDK herunter. Laden Sie das Entwicklungskit für Windows-, Linux-, Solaris- oder Mac-Benutzer herunter.
- Schritt 2: Einrichten einer Entwicklungsumgebung. Wenn Sie das JDK mit der NetBeans-IDE heruntergeladen haben, Anfang NetBeans und beginnen Programmierung .
- Anwendung. Kompilieren Sie das Beispielprogramm.
- Applet.
- Servlet.
Was sind dann die grundlegenden Programme in Java?
Einfache Java-Programme
- 1.1 Umkehren eines Strings.
- 1.2 Fibonacci-Reihe.
- 1.3 Primzahlprüfung.
- 1.4 Suchen Sie nach Palindrom-String.
- 1.5 Sortieren Sie ein Array programmgesteuert.
- 1.6 Lesen Sie 3 Eingabe-Strings, verketten und drucken.
- 1.7 Ungerade Zahlen aus Integer-Array entfernen.
- 1.8 Löschen Sie alle passenden Elemente aus einer Liste.
Anschließend stellt sich die Frage, was sind die beiden Arten von Java-Programmen? Arten von Java-Programmen
- Java Applet - kleines Programm, das in Java geschrieben ist und von einer Website heruntergeladen und in einem Webbrowser auf einem Client-Computer ausgeführt wird.
- Anwendung – wird auf einem Client-Computer ausgeführt.
- JAR-Datei (Java-Archiv) - wird verwendet, um Java-Dateien in einer einzigen Datei zusammenzufassen (fast genau wie eine.
Wie fange ich außerdem an, Java von Grund auf zu lernen?
- Wie schwer ist es, Java zu lernen.
- Schritt 1: Entscheiden Sie sich – Ignorieren Sie die Kritiker.
- Schritt 2: Installieren Sie Java und Eclipse-IDE.
- Schritte zum Installieren von Java SDK.
- Schritte zum Installieren von Eclipse.
- Schritt 3: Erlernen Sie die Java-Grundlagen.
- Schritt 4: Lesen Sie einige gute Bücher von Experten.
- Schritt 5: Beginnen Sie mit der Erstellung einer einfachen Anwendung mit Ihrem Wissen.
Was ist ein Java-Beispiel?
Java ist eine objektorientierte Programmiersprache. Alles in Java ist mit Klassen und Objekten verbunden, zusammen mit ihren Attributen und Methoden. Zum Beispiel : Im wirklichen Leben ist ein Auto ein Objekt. Das Auto hat Attribute wie Gewicht und Farbe und Methoden wie Antrieb und Bremse.
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