2025 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-22 17:14
Steckdose und ServerSocket Klassen werden fürVerbindungen verwendet - orientierte Socket-Programmierung andDatagramSocket und DatagramPacket Klassen werden für die Verbindung verwendet - weniger Socket-Programmierung . Der Kunde in Socket-Programmierung müssen zwei Informationen kennen: IP-Adresse des Servers und. Port-Nummer.
Außerdem, welches Protokoll wird für die verbindungslose Socket-Programmierung verwendet?
Anschlusslose Steckdosen verwenden Benutzer-Datagramm Protokoll (UDP) statt TCP/IP. UDP Protokolle sind unzuverlässig, da sie Daten in Paketen senden und es keine Gewissheit gibt, dass sie ankommen. Sie sind Gebraucht in Anwendungen, die einen höheren Durchsatz wünschen, aber einen geringen Overhead haben.
Anschließend stellt sich die Frage, wofür werden Sockets in der Programmierung verwendet? Ein Netzwerk Steckdose ist ein Endpunkt in einem Kommunikationsfluss zwischen zwei Programmen, die über ein Netzwerk laufen. Steckdosen erstellt und Gebraucht mit einer Reihe von Programmierung Anfragen oder "Funktionsaufrufe" manchmal genannt Steckdosen Anwendung Programmierung Schnittstelle (API).
In ähnlicher Weise können Sie sich fragen, welche Methoden in der Server-Socket-Klasse häufig verwendet werden?
Erklärung: Öffentlich Steckdose annehmen () verwendet in der Server-Socket-Klasse . 2. Welcher Konstruktor von Datagram Socketklasse wird verwendet ein Datagramm erstellen Steckdose und bindet es mit der angegebenen Portnummer?
Wie funktioniert ein UDP-Socket?
UDP-Buchse Routinen ermöglichen eine einfache IP-Kommunikation über das User-Datagramm-Protokoll ( UDP ). Nachrichten, sogenannte Datagramme, sind an andere Hosts in einem IP-Netzwerk gesendet werden, ohne dass zuvor spezielle Übertragungskanäle oder Datenpfade eingerichtet werden müssen. Die UDP-Buchse muss nur für die Kommunikation geöffnet werden.
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