Soll ich struct oder class C++ verwenden?
Soll ich struct oder class C++ verwenden?

Video: Soll ich struct oder class C++ verwenden?

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Video: Was ist Objektorientierung? (STRUCT vs. CLASS) | Programmieren mit C++ 2024, Kann
Anonim

5 Antworten. Wie aus der akzeptierten Antwort von Wann entnommen sollen Sie verwenden ein Klasse gegen a strukturieren in C++? ich möchten empfehlen Verwenden von Strukturen als Plain-Old-Data Strukturen ohne irgendetwas Klasse -ähnliche Funktionen und Klassen verwenden als aggregierte Daten Strukturen mit privaten Daten und Mitgliedsfunktionen.

Sind Strukturen auch schneller als C++-Klassen?

C++-Klassen sind nicht von Natur aus langsamer als C-Stil strukt , also lassen Sie Ihr Design dadurch nicht einschränken. AFAIK, aus Performance-Sicht sind sie in C++ gleichwertig. Ihr Unterschied ist syntaktischer Zucker wie strukturieren Mitglieder sind beispielsweise standardmäßig öffentlich. Zur Beantwortung Ihrer Frage, strukturieren ist leicht Schneller.

Wissen Sie auch, können wir struct in C++ verwenden? Strukturen in C++ Eine Möglichkeit, dieses Szenario zu implementieren mit C++ Programm besteht darin, für jedes dieser Attribute individuelle Variablen zu erstellen und sie in Ihrem Code zu pflegen. Nun, mit dem verwenden von Struktur in C++, du kann . EIN Struktur ist eine Sammlung von Datenelementen unterschiedlicher Datentypen, die unter einem Namen gruppiert sind.

Anschließend stellt sich die Frage, was ist der Unterschied zwischen Struktur und Klasse in C++?

Die C++-Klasse ist eine Erweiterung der C-Sprache Struktur . Denn das einzige Unterschied zwischen ein Struktur und ein Klasse ist dass Struktur Mitglieder haben standardmäßig öffentlichen Zugriff und Klasse Mitglieder haben standardmäßig privaten Zugriff, Sie können die Schlüsselwörter verwenden Klasse oder strukturieren Äquivalent definieren Klassen.

Was ist der Sinn einer Struktur?

EIN strukturieren in der Programmiersprache C (und vielen Derivaten) ist eine zusammengesetzte Datentyp- (oder Datensatz-)Deklaration, die eine physikalisch gruppierte Liste von Variablen unter einem Namen in einem Speicherblock definiert, wodurch der Zugriff auf die verschiedenen Variablen über einen einzelnen Zeiger oder durch. ermöglicht wird das strukturieren deklarierter Name, der die zurückgibt