Wie groß sollte ein VR-Raum sein?
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Video: Wie groß sollte ein VR-Raum sein?

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Video: Was VR-Brillen mit uns machen | Terra X plus 2024, November
Anonim

Zum Zimmer Skala VR Sie benötigen mindestens 2 m mal 1,5 m freien Platz (6,5 ft x 5 ft) und die maximale Entfernung zwischen den Basisstationen beträgt 5 m (16 ft). Zusätzlich zu Zimmer Skala VR , Vive unterstützt im Sitzen und Stehen VR Erfahrungen, die beide keinen minimalen Platzbedarf haben.

Wie groß ist auf diese Weise eine Fläche für VR?

Das Minimum Bereich von klar Raum du 'NS brauchen wird 1,5 x 2 m (5 x 6,5 Fuß) betragen, was Wille offensichtlich brauchen frei von Möbeln oder anderen Unordnungen zu sein. Du werde auch brauchen um Ihren PC so zu platzieren, dass das 5 m lange Kabel, das mit dem Headset verbunden ist Wille erreichen Sie von überall in diesem Spiel Bereich (aus offensichtlichen Gründen).

Anschließend stellt sich die Frage, wie funktioniert VR im Raummaßstab? In der Lage zu sein, sich physisch innerhalb der Platz hilft dabei, die Bewegungen der realen Welt für den Benutzer nachzubilden und die virtuelle Umgebung realer erscheinen zu lassen. Zimmer - VR skalieren verwendet eine Kombination aus Bewegung und VR Headset-Tracking innerhalb eines dedizierten Bereichs, um Bewegungen in der virtuellen Umgebung zu simulieren.

Außerdem ist zu wissen, wie groß der Raum für Oculus Rift ist.

Inhalte, die die. verwenden Oculus Touch-Controller benötigen eine Spielfläche von mehr als 1 Meter mal 1 Meter. Einige Inhalte funktionieren jedoch am besten mit einer Mindestspielfläche von 2 x 1,5 Metern.

Welches ist besser Oculus oder Vive?

Kontrollen. Sie liegen viel angenehmer in der Hand als die Vive Motion Controller und ihre Analogsticks funktionieren besser für die meisten Videospiele als die Vive Touchpads der Controller. Die Oculus Touch-Controller sind jetzt in jedem Rift im Wert von 399 US-Dollar enthalten, was diese Kategorie umdreht Oculus ' Gefallen.

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