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Wie konvertiere ich ein Objekt im Mixer in ein Mesh?
Wie konvertiere ich ein Objekt im Mixer in ein Mesh?

Video: Wie konvertiere ich ein Objekt im Mixer in ein Mesh?

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Video: 💡 Meshmixer für Beginner: Grundlagen - Meshmixer Tutorial Deutsch 💡 2024, April
Anonim

Zeit zum Handeln - Umwandlung der Oberfläche in Amesh

  1. Stellen Sie sicher, dass Sie dabei sind Objekt Modus. Drehen Sie den Rumpf so, dass Sie ihn gut sehen können.
  2. Drücken Sie Alt+C, um Konvertieren die Oberfläche in a Meshobjekt . Auswählen Gittergewebe from Curve/Meta/Surf/Text aus dem Menü mit der LMB wie im folgenden Screenshot gezeigt:
  3. Drücken Sie die Tabulatortaste, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen.
  4. Drücken Sie A, um die Auswahl aller ausgewählten Scheitelpunkte aufzuheben.

Wie konvertiert man also Mesh in Nurbs?

So konvertieren Sie ein Netzobjekt in eine NURBS-Oberfläche

  1. Klicken Sie auf Registerkarte Modellierung > Gruppe Oberfläche > In Oberfläche konvertieren.
  2. Wählen Sie ein Netzobjekt aus und drücken Sie die Eingabetaste. Das Objekt wird in eine prozedurale Oberfläche umgewandelt.
  3. Klicken Sie auf Registerkarte Modellierung > Gruppe Oberfläche > In NURBS umwandeln.
  4. Klicken Sie auf das Oberflächenobjekt, um es in eine NURBS-Oberfläche umzuwandeln.

Außerdem, wie fügt man Buchstaben im Mixer hinzu? Text[Bearbeiten]

  1. Blender starten.
  2. Entfernen Sie den Standardwürfel. (X)
  3. Text hinzufügen. (SPACE → Hinzufügen → Text)
  4. Sie können in den Bearbeitungsmodus (TAB) wechseln und die vielfältigen Funktionen nutzen, die Blender zum Bearbeiten, Formatieren und Anordnen von Text bietet.
  5. Wenn Sie mit der Bearbeitung fertig sind, kehren Sie in den Objektmodus zurück. (
  6. Wandeln Sie Ihren Text in ein Mesh um. (
  7. Drücken Sie P.

Zweitens, wie vereinfacht man ein Mesh im Mixer?

Dann zu triangulieren die Gittergewebe drücken Sie Strg + T-Tastenkombination. Der einfachste Weg, die Anzahl der Scheitelpunkte in einem Modell zu reduzieren, besteht wahrscheinlich darin, den Modifikator Dezimieren zu verwenden. Im Grunde versucht es vereinfachen ein Gittergewebe , ohne zu viele Details zu verlieren. Es gibt auch mehrere Modi für eine feinere Kontrolle, aber der Standardmodus sollte in den meisten Fällen ausreichen.

Wie bearbeitet man ein Mesh?

Mesh-Objekte bearbeiten

  1. Um einen Netzpunkt hinzuzufügen, wählen Sie das Netzwerkzeug und wählen Sie eine Füllfarbe für die neuen Netzpunkte. Klicken Sie dann auf eine beliebige Stelle im Mesh-Objekt.
  2. Um einen Netzpunkt zu löschen, klicken Sie bei gedrückter Alt- (Windows) bzw. Wahltaste (Mac OS) mit dem Netzwerkzeug auf den Netzpunkt.
  3. Um einen Netzpunkt zu verschieben, ziehen Sie ihn mit dem Netzwerkzeug oder dem DirectSelection-Werkzeug.

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