Video: Was ist eine Sperre in der Programmierung?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-15 23:42
In der Informatik, u sperren oder Mutex (von gegenseitigem Ausschluss) ist ein Synchronisationsmechanismus zum Erzwingen von Zugriffsbeschränkungen auf eine Ressource in einer Umgebung mit vielen Ausführungsthreads. EIN sperren wurde entwickelt, um eine Richtlinie zur Kontrolle des gegenseitigen Ausschlusses durchzusetzen.
Was ist in Anbetracht dessen eine Sperre im Betriebssystem?
< Betriebssystem Entwurf. Wikipedia hat verwandte Informationen unter Sperren (Informatik) Schlösser sind Synchronisationsmethoden, die verwendet werden, um zu verhindern, dass mehrere Threads gleichzeitig auf eine Ressource zugreifen. Normalerweise sind sie beratend Schlösser , was bedeutet, dass jeder Thread beim Gewinnen und Freigeben zusammenarbeiten muss Schlösser.
Außerdem, was ist ein Schloss und wie funktioniert es im Allgemeinen? EIN sperren ist ein mechanisches oder elektronisches Befestigungsmittel, das von einem physischen Objekt (wie einem Schlüssel, einer Schlüsselkarte, einem Fingerabdruck, einer RFID-Karte, einem Sicherheitstoken, einer Münze usw.) durch die Bereitstellung geheimer Informationen (wie eine Zahlen- oder Buchstabenpermutation oder ein Passwort) ausgelöst wird), oder durch eine Kombination daraus oder nur von
Und was ist sperrenfreie Programmierung?
Angst und Abscheu in Sperren - Kostenlose Programmierung . Sperren - kostenlos Techniken ermöglichen, dass mehrere Threads auf nicht-blockierende Weise zusammenarbeiten und oft eine unglaubliche Leistung erzielen. Wie der Name schon sagt, Schlösser werden nicht verwendet. Wenn Ihnen die Vorstellung eines Multithread-Programms ohne Mutexe unangenehm ist, sind Sie ganz gesund.
Was ist der Unterschied zwischen einem Mutex und einem Lock?
3 Antworten. EIN Mutex ist ein Synchronisationsobjekt. Sie erwerben a sperren auf einen mutex am Anfang eines Codeabschnitts und geben Sie ihn am Ende frei, in um sicherzustellen, dass kein anderer Thread ist gleichzeitig auf dieselben Daten zugreifen. EIN sperren Objekt ist ein Objekt, das das einkapselt sperren.
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