Inhaltsverzeichnis:
Video: Was sind die XP-Praktiken?
2024 Autor: Lynn Donovan | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2023-12-15 23:42
XP-Praktiken
- 10-Minuten-Build. Der 10-Minuten-Build üben ist eine extreme Programmierung üben wobei die Codebasis vom Entwickler so entworfen wird, dass sie automatisch erstellt wird.
- Kollektives Code-Eigentum.
- Kontinuierliche Integration.
- Kundentests.
- Refaktorisieren.
- Energiegeladene Arbeit.
- Inkrementelles Design.
- Metapher.
Und was sind die XP-Praktiken in Agile?
Die fünf Werte von XP sind Kommunikation, Einfachheit, Feedback, Mut und Respekt und werden im Folgenden genauer beschrieben
- Kommunikation.
- Einfachheit.
- Rückmeldung.
- Mut.
- Respekt.
- Zusammen setzen.
- Ganzes Team.
- Informativer Arbeitsbereich.
Was sind außerdem alle XP-Praktiken? Einfaches Design, Testen, Refactoring, Codierungsstandards. Mannschaft. Collective Ownership, Continuous Integration, Metapher, Coding Standards, 40-Stunden-Woche, Pair Programming, Small Releases. Prozesse. Vor-Ort-Kunde, Tests, kleine Releases, Planungsspiel.
Ist Refactoring außerdem eine XP-Praxis?
Bevor Sie das beschreiben XP Konzepte von Refactoring wir werden eine passende Definition dafür finden. Refactoring ist ein üben der Softwareentwicklung, die es Ihnen ermöglicht, den Code zu verbessern, ohne seine Funktionalität zu ändern oder zu unterbrechen. Es zielt auf Vereinfachung ab. XP Code Refactoring ermöglicht es Ihnen, dieses Ziel zu erreichen.
Welche drei Praktiken für extreme XP gibt es?
Sie sind Kontinuierliche Integration , Test-First (einschließlich Test-Driven Entwicklung und verhaltensgesteuert Entwicklung ), Refactoring, Paararbeit und kollektives Eigentum. Einige Teams verwenden andere XP-Praktiken wie Pair Programming und Systemmetaphern [3].
Empfohlen:
Wenn Sie Ihr System neu starten, befolgt der Computer die Startanweisungen, die in diesem Speichertyp gespeichert sind Gruppe von Antwortmöglichkeiten?
Answer Expert Verified Die Startanweisungen eines Computers werden in einem Speichertyp namens Flash gespeichert. Flash-Speicher kann beschrieben und gelesen werden, sein Inhalt wird jedoch nach dem Herunterfahren des Computers nicht gelöscht. Dieser Flash-Speicher wird häufiger als BIOS (Basic Input Output System) bezeichnet
Was sind die vier Rahmenaktivitäten, die in der Extremprogrammierung zu finden sind?
9. Was sind die vier Rahmenaktivitäten im Extreme Programming (XP)-Prozessmodell? Analyse, Design, Codierung, Test. Planung, Analyse, Design, Codierung. planen, analysieren, codieren, testen. planen, designen, codieren, testen
Sind definiert als die Beziehung zwischen den Eigenschaften eines Objekts und den Fähigkeiten eines Agenten, die Hinweise auf die Verwendung eines Objekts geben?
Ein Angebot ist eine Beziehung zwischen den Eigenschaften eines Objekts und den Fähigkeiten des Agenten, die bestimmen, wie das Objekt möglicherweise verwendet werden könnte
Was sind Steuerelemente Was sind die verschiedenen Arten von Steuerelementen in Java im Voraus?
Verschiedene Arten von Steuerelementen in AWT Button. Segeltuch. Kontrollkästchen. Auswahl. Container. Etikett. Aufführen. Scrollleiste
Welche Arten von Speichergeräten sind magnetische Medien, die optische Festkörper sind?
Fester Zustand? Festplatten sind normalerweise magnetische Medien, CD-Laufwerke sind fast immer optische Laufwerke, Flash-Laufwerke sind die wichtigste und gebräuchlichste Art von Solid Slate-Medien